[06] ネバーランド
松あきの
小慣れた演出技術と巧みなストーリー展開は驚くべき高水準。
グラフィックとBGMと破滅的なストーリーが相まって、思わず鳥肌が立った。
もしかすると、このような作品をゲームではないという人もいるだろうが、
しかしこれはゲームという媒体でなければ成立し得ない意味で、
私はこれはまさしくゲームである、と断言したい。
少々表現の上で安定しない箇所が見られたが、
それ以外に特に問題点を挙げるべきところはないように思われる。
スタッフロールまで。不気味な雰囲気がよく出ていたと思う。
まったく別な話を見せられた時は、どうやってオチを付けるのか不安だったけど
最後のシナリオで矛盾無くまとめてたのはさすが。
しかし、「不変」を望んでいた少女が、少年にあのような仕打ちをする動機だけがわからず。
明確な理由があるのか、最初から狂っていたのか…。
個人的には途中でプレイをやめようかと思うほど怖かった。
性描写があるのは構わないが、あそこまで生々しくする必然性がないような…。
サウンドノベルを馬鹿にしないで下さい。
ノベルとは、紙芝居でも良いと言う意味では有りません。
単純な性の隠喩と有触れた欝ストーリー。
抽象的で底の浅いグラフィック。
見掛けだけで何も伝わってこない文章。だと思いました。
作品として纏める事を怠った独り言ではありませんか?発表する事はご勝手ですが
ゲーコンに出す神経に呆れます。
貴方の作品に寄せられるコメントの中に
ゲームとして見ている物が幾つありましたか。
殆どが幼稚な感性が好みがちなグラと
雰囲気さえあれば満足する子供向けの
ストーリーに関する物ではありませんでしたか。
小説として、グラフィックとして見たなら
それほど批判する部分は無いのですから
(興味を持てないと言う意味も含めますが)
ご自身に合ったコンテストを探しては如何ですか。
ラストシナリオのキャラのセリフが
誰が言っているのか等読み取り辛い。
↓
読みにくいから理解しにくい。
↓
ラストが理解できないので
オチも理解できない
↓
オチが無い
↓
印象薄い
演出は上手いと思うけど。
素人目だからその辺はよく分からん。
いようワシじゃよ、右渡豆栗兵衛じゃよ。
人生やり直し機じゃな。
片思いの女と機械の中でやりまくり、
リアルでもその娘とやりまくりとは、
おんどりゃどんだけ勝ち組なんじゃボケ!
ワシにも幼女と交尾しまくれる人生をよこさんかコラ!
夜中にプレイしていたので、かなり恐る恐るプレイしていたのですが、後半になるにつれて深みが増していく感じが良かったです
よどんだような雰囲気の奥に、感じられる透明感
とても素敵な作品でした
俺は好きじゃないけどノベルとしては一定水準に達してると思う
仮想現実の説明はもっとはっきりした方が良かったんじゃないの
雰囲気つくりなのだとは思うが、ウェイトは長すぎるとそこでやめてしまう人も出てくるのでは。
右クリックでメニューってちゃんと説明書に書いて下さい。
ただ話を読ませたいのなら、わかりにくい演出は控えるべきかと。
雰囲気がいい
これゲームじゃないですよね?
特にないよっ